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asmodee 31/3
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Regolamento
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REGOLAMENTO DEL GIOCO
«asmodee World of Players»
ARTICOLO 1 – ORGANIZZAZIONE E DURATA
La società Financière Amuse BidCo, società per azioni semplificata a socio unico (SASU) con capitale di euro 970.294.318,8598, con sede legale in 18 rue Jacqueline Auriol, Quartier Villaroy - 78280 Guyancourt (Francia), iscritta al Registro del Commercio e delle Società di Versailles con il n. 815 143 904 (di seguito «ASMODEE» o la «Società Organizzatrice»), organizza, in occasione del trentesimo anniversario del gruppo asmodee, alle condizioni di seguito definite, un concorso a premi gratuito e senza obbligo di acquisto intitolato «asmodee World of Players» (di seguito il «Concorso»).
Il Concorso, che si svolge dal 18 settembre 2025 al 31 marzo 2026 inclusi (di seguito il « periodo »), è disponibile nei seguenti Paesi (di seguito i «Paesi Partecipanti»): Stati Uniti, Canada, Cile, Regno Unito, Francia metropolitana, Belgio, Paesi Bassi, Germania, Spagna, Italia, Finlandia, Danimarca, Norvegia, Svezia.
Il Concorso consiste in una meccanica «cerca e trova» all’interno di un murale appositamente realizzato dall’illustratrice Charlotte Hughes per l’occasione, che mette in risalto giochi chiave dell’universo ASMODEE (di seguito il «Murale») : la meccanica prevede diverse missioni da risolvere sulla piattaforma My asmodee (di seguito la «Piattaforma»). Il Murale può essere scaricato o stampato (a colori) dai partecipanti.
Il Concorso è composto da tre (3) fasi:
— una prima fase dal 18 settembre 2025 al 30 novembre 2025 inclusi (di seguito la «Fase 1»),
— una seconda fase dal 1° dicembre 2025 al 31 gennaio 2026 inclusi (di seguito la «Fase 2»),
— una terza fase dal 1° febbraio 2026 al 31 marzo 2026 inclusi (di seguito la «Fase 3»).
Le 47 (quarantasette) missioni saranno così ripartite:
— Lancio (18 settembre 2025): 15 (quindici) missioni di base;
— Halloween (verso il 15 ottobre 2025): 10 missioni di cui 5 (cinque) di base + 5 (cinque) missioni speciali Halloween;
— Festività di fine anno (verso il 1° dicembre 2025): 11 (undici) missioni di cui 5 (cinque) natalizie e 6 (sei) di base;
— «Endgame» (verso il 1° febbraio 2026): 11 missioni di base, alcune in relazione a San Valentino.
ARTICOLO 2 – PARTECIPANTI
Potranno partecipare al presente concorso unicamente le persone fisiche maggiorenni alla data di iscrizione, in possesso di una connessione a Internet, di un account sulla Piattaforma My asmodee e di un indirizzo postale valido in uno dei Paesi Partecipanti (di seguito i «Partecipanti»).
Sono esclusi dalla partecipazione al Concorso coloro che non soddisfano le condizioni sopra indicate, nonché i dipendenti della Società Organizzatrice e chiunque abbia partecipato direttamente o indirettamente alla concezione, realizzazione o gestione del Concorso, nonché il loro coniugi (matrimonio, PACS, convivenza) e i membri delle loro famiglie: ascendenti e discendenti diretti, fratelli e sorelle o ogni altro parente convivente.
La Società Organizzatrice si riserva il diritto di chiedere a qualsiasi Partecipante di giustificare il rispetto delle condizioni di cui sopra. Chiunque non soddisfi tali condizioni, o rifiuti di giustificarle, sarà escluso dal Concorso e non potrà, in caso di vincita, beneficiare del premio.
È consentita una sola partecipazione per Partecipante (stesso nome e cognome, stesso account My asmodee). La Società Organizzatrice si riserva il diritto di effettuare qualsiasi verifica sul rispetto di tale regola. Qualora un Partecipante abbia partecipato più volte, la Società Organizzatrice si riserva il diritto di considerare la partecipazione non valida e annullare ogni eventuale vincita.
La partecipazione al Concorso implica l’accettazione piena e senza riserve del presente regolamento (di seguito il «Regolamento») nonché delle leggi e dei regolamenti vigenti nel territorio francese.
La Società Organizzatrice potrà annullare il Concorso qualora emerga che si siano verificati, in qualunque forma, abusi/frodi che compromettano gravemente l’affidabilità e la durata complessiva del Concorso, in particolare mediante procedimenti informatici (es. bot di partecipazione, programmi per partecipazioni automatizzate, ecc.). È in particolare considerato frode il fatto che un Partecipante si iscriva e poi partecipi al Gioco con pseudonimi fittizi o presi in prestito da terzi: ogni Partecipante deve iscriversi e partecipare al Gioco con il proprio unico nome.
La Società Organizzatrice si riserva, in ogni caso, il diritto di escludere dal Concorso ogni partecipazione fraudolenta, di non attribuire a tali partecipazioni eventuali premi e/o di agire nei loro confronti dinanzi alle autorità giudiziarie competenti. La Società Organizzatrice non potrà, tuttavia, incorrere in alcuna responsabilità nei confronti degli altri Partecipanti per eventuali frodi commesse nella partecipazione al presente Concorso. In ogni caso, la violazione del presente Regolamento comporterà l’invalidazione della partecipazione del Partecipante e dell’eventuale attribuzione del premio.
ARTICOLO 3 – MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE
3.1 Partecipazione al Concorso
Per partecipare al Concorso, i Partecipanti devono:
— avere o creare un account sulla Piattaforma My asmodee;
— cliccare sul pulsante «Giocare»;
— accedere alla Piattaforma My asmodee con il proprio account;
— al primo accesso: scegliere il proprio Paese (v. art. 3.2 infra);
— partecipare al Concorso durante una o più Fasi (RIF. articolo 1), rispondendo alle domande e concludendo le Missioni.
Il Murale è consultabile in qualsiasi momento sulla Piattaforma My asmodee; è altresì scaricabile e stampabile.
Il Gioco sulla Piattaforma è accessibile in particolare attraverso:
— QR code su affissioni pubblicitarie;
— link presenti nelle newsletter della Società Organizzatrice e dei collaboratori;
— banner sulla Piattaforma My asmodee;
— link nelle pubblicazioni sui canali social ufficiali della Società Organizzatrice e dei collaboratori.
3.2 Scelta del Paese Partecipante
In fase di creazione dell’account, i Partecipanti devono scegliere uno dei Paesi Partecipanti e non potranno più modificarlo in seguito. Una volta avviata una missione, un messaggio informerà il Partecipante che la scelta è definitiva e che non è più possibile cambiare Paese Partecipante.
È possibile per un Partecipante non residente in un Paese Partecipante giocare al presente concorso a premi. Tuttavia, come indicato al relativo articolo del presente regolamento, un Partecipante che non disponga di un indirizzo valido in uno dei Paesi Partecipanti non potrà vincere né ricevere alcun premio.
Per evitare aggiramenti di tale regola, quali l’uso di una VPN o il cambio di indirizzo IP, e per limitare trasferimenti tra i Paesi Partecipanti, i Partecipanti saranno bloccati non appena avranno completato quindici (15) missioni. In altre parole, non sarà possibile completare un numero di missioni superiore al numero massimo considerato per il calcolo finale. Tale misura mira a prevenire qualsiasi tentativo di frode, in particolare laddove i Partecipanti cerchino di completare missioni attribuite ad altri Paesi.
3.3 Meccanica di partecipazione
Quarantasette (47) missioni in totale, relative al Murale, saranno messe online sulla Piattaforma My asmodee a seconda della Fase (RIF. Art 1).
Le missioni avranno tre (3) livelli di difficoltà e potranno differire da un Paese Partecipante all’altro (fermi restando i medesimi livelli di difficoltà).
Ogni missione completata consente di ottenere punti esperienza («punti XP») il cui numero varia in funzione del livello di difficoltà, del tipo di risposta (libera, testo con spazi da completare a risposta libera e questionario a scelta multipla) e del numero di tentativi (cfr. tabelle dei punteggi infra).
Sono altresì previste missioni supplementari di livello « molto difficile » e « onorifiche », che non attribuiscono punti in classifica.
Il Partecipante può rispondere alle missioni nell’ordine che desidera.
Il Partecipante è penalizzato in caso di risposta errata e quando ricorre a un indizio. inoltre, è imposto un numero massimo di tentativi di risposta.
I Partecipanti vedranno il numero di punti che possono guadagnare e i punti che possono perdere a ogni tentativo. Una finestra pop-up li avvertirà prima di convalidare la risposta.
Punti XP – Risposta libera
| Risposta Libera {colspan=“4”} | | | |
| — | | | | — | — | — |
| Numero di tentativi prima della risposta corretta | Punti per livello {colspan=“3”} | | |
| | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 |
| 1 | 15 | 25 | 35 |
| 2 | 12 | 22 | 32 |
| 3 | 9 | 19 | 29 |
| 4 | 6 | 16 | 26 |
| 5 | 3 | 13 | 23 |
| 6 | 1 | 10 | 20 |
| 7 | 1 | 7 | 17 |
| 8 | 1 | 4 | 14 |
| 9 | 1 | 1 | 11 |
| 10 | 1 | 1 | 8 |
| 11 | 1 | 1 | 5 |
| 12 | 1 | 1 | 2 |
| 13 | 1 | 1 | 1 |
| 14 e oltre… | 1 | 1 | 1 |
| Testo con spazi da completare {colspan=“4”} | | | |
| — | | | | — | — | — |
| Numero di tentativi prima della risposta corretta | Punti per livello {colspan=“3”} | | |
| | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 |
| 1 | 25 | 35 | 45 |
| 2 | 22 | 32 | 42 |
| 3 | 19 | 29 | 39 |
| 4 | 16 | 26 | 36 |
| 5 | 13 | 23 | 33 |
| 6 | 10 | 20 | 30 |
| 7 | 7 | 17 | 27 |
| 8 | 4 | 14 | 24 |
| 9 | 1 | 11 | 21 |
| 10 | 1 | 8 | 18 |
| 11 | 1 | 5 | 15 |
| 12 | 1 | 2 | 12 |
| 13 | 1 | 1 | 9 |
| 14 | 1 | 1 | 6 |
| 15 | 1 | 1 | 3 |
| 16 | 1 | 1 | 1 |
| 17 e oltre… | 1 | 1 | 1 |
| QCM (scelta multipla) | | | | | | | | | | | | |
| — | | | | | | | | | | | | | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| | 3 scelte | 4 scelte | 5 scelte | 6 scelte | 3 scelte | 4 scelte | 5 scelte | 6 scelte | 3 scelte | 4 scelte | 5 scelte | 6 scelte |
| n. scelte | Liv 1 | Liv.1 | Liv. 1 | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 2 | Liv. 2 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 3 | Liv. 3 | Liv. 3 |
| 1 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 35 |
| 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 32 |
| 3 | 0 | 1 | 2 | 4 | 0 | 8 | 10 | 12 | 0 | 16 | 18 | 29 |
| 4 | | 0 | 1 | 1 | | 0 | 7 | 9 | | 0 | 15 | 26 |
| 5 | | | 0 | 1 | | | 0 | 6 | | | 0 | 23 |
| 6 | | | | 0 | | | | 0 | | | | 0 |
Ogni missione è accompagnata da un indizio che il Partecipante può scegliere se utilizzare o meno. L’uso dell’indizio comporta un malus in punti XP: penalità.
Penalità
Le penalità per l’utilizzo di un indizio variano in base al livello di difficoltà della missione.
Per i QCM: livello 3: –4 XP; livello 2: –3 XP; livello 1: –3 XP. Qualora resti una sola risposta possibile, il giocatore non guadagnerà alcun XP.
Per risposte libere e testi con spazi: livello 3: –3 XP; livello 2: –5 XP; livello 1: –7 XP. Se il totale dei punti della risposta, in funzione dei tentativi, dovesse arrivare a 0 o meno a causa dei –3 XP dell’indizio, il giocatore otterrà comunque 1 XP.
3.4 Badge
I Partecipanti possono guadagnare badge in funzione delle missioni completate. I badge avranno tre stati: a colori per le missioni completate, grigi per le missioni disponibili ma non completate, vuoti per le missioni non ancora disponibili. Tali badge saranno visibili sul profilo dei Partecipanti e potranno essere utilizzati come avatar. I badge non attribuiscono punti XP.
3.5 Vincitori
Durante tutto il Concorso è stabilita una classifica mondiale generale che riflette i punti XP dei Partecipanti complessivamente per tutte le tre fasi. Tale classifica è accessibile in ogni momento sulla Piattaforma, consentendo a ciascun Partecipante di seguire in tempo reale l’evoluzione della propria posizione.
Al termine di ciascuna Fase (alle ore 16:00, UTC+2 CEST) — alle date sotto indicate — i dieci (10) migliori Partecipanti nella classifica mondiale, ossia i dieci (10) Partecipanti con il maggior numero di punti XP, saranno considerati vincitori (di seguito i «Vincitori delle Fasi Individuali»):
— 1ª Fase: designazione il 30 novembre 2025;
— 2ª Fase: designazione il 31 gennaio 2026;
— 3ª Fase + Vincitori finali: designazione il 31 marzo 2026.
N.B. Ogni Partecipante può essere dichiarato vincitore per una (1) sola Fase del Concorso. Pertanto, qualunque Partecipante già dichiarato vincitore in una fase precedente non potrà più essere selezionato come vincitore nelle fasi successive, anche se rientra tra i primi in classifica; in tal caso sarà selezionato il Partecipante eleggibile successivo in graduatoria.
Al termine del Concorso, sarà stabilita una classifica generale mondiale prendendo in considerazione i risultati finali delle tre (3) Fasi : in base a tale classifica finale, i tre (3) migliori Partecipanti, ossia i tre (3) Partecipanti con il maggior numero di punti XP, saranno designati vincitori finali del Concorso (di seguito i «Vincitori Finali» e, unitamente ai «Vincitori delle Fasi Individuali», i «Vincitori»).
I Vincitori Finali potranno essere già stati premiati in una fase precedente; la loro designazione come vincitori finali è indipendente dalle restrizioni applicate alle fasi individuali.
3.6 Gestione dei casi di parità
In caso di parità di punteggio al termine di ciascuna delle tre fasi, sarà dichiarato vincitore il Partecipante che per primo ha raggiunto il numero di punti XP in questione.
3.7 Condizioni di validità della partecipazione
Le partecipazioni con informazioni incomplete, false o errate non potranno essere prese in considerazione.
Qualora il Concorso richieda un contributo del Partecipante (fotografia, video, murale, …) (di seguito il «Contributo») o un commento sotto il post che annuncia il Concorso, la Società Organizzatrice si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di squalificare i Partecipanti il cui Contributo o commento contenga elementi o affermazioni che: presentino carattere manifestamente illecito; siano di natura pornografica, pedopornografica, razzista o xenofoba; siano diffamatori o lesivi in qualsiasi modo dell’immagine, vita privata, onore, reputazione e/o considerazione di qualsiasi persona fisica o giuridica; incitino al crimine, all’odio, alla violenza, al suicidio; siano accompagnati da affermazioni calunniose, denigratorie, ingiuriose, offensive o degradanti; non rispettino l’ordine pubblico; ledano un diritto altrui, inclusi, a titolo esemplificativo, diritti d’autore, brevetti o marchi o qualsiasi altro diritto di proprietà intellettuale; siano contrari al buon costume; non siano conformi alla normativa vigente; siano suscettibili di nuocere all’immagine della Società Organizzatrice, di società fornitrici o partner. Elenco non esaustivo.
Ciascun Partecipante garantisce inoltre che il proprio Contributo potrà essere utilizzato alle condizioni di cui all’articolo 8 infra e manleva la Società Organizzatrice da qualsiasi pretesa al riguardo.
ARTICOLO 4 – PREMI
I Vincitori riceveranno i seguenti premi:
Vincitori della Fase 1:
1°: set completo di 18 giochi tra i principali giochi asmodee (Dixit, Ticket to Ride, 7 Wonders…) del valore di € 490;
2°: set di giochi della linea Ticket to Ride del valore di € 320 (nei limiti delle disponibilità di stock);
3°: edizione da collezione in legno – Lupi Mannari di Roccascura (mai commercializzata) del valore di € 250;
4°: 5 best seller asmodee (Dobble/Spot it!, 7 Wonders, Azul, Ticket to Ride Europa, Splendor) del valore di € 180;
5°: Pacchetto di bustine protettive Gamegenic incluse per i nostri giochi iconici (Dixit, Ticket to Ride…) del valore di € 175;
6°: Pacchetto di accessori da gioco Gamegenic del valore di €135;
7°: hoodie personalizzata con l’illustrazione del gioco «Esplora lo straordinario mondo dei giocatori» del valore di € 80;
8°: due inviti per una fiera del gioco nel Paese del vincitore (escluse spese di trasporto e alloggio) del valore di circa € 75 (a seconda del Paese);
9°: set di 3 giochi emblematici asmodee (Dobble/Spot It, Lupi Mannari di Roccascura e Time’s Up Party) del valore di € 50;
10°: Poster in formato A3 del Disegno (illustrazione del gioco) stampato su carta acquerello, del valore di € 15.
Vincitori della Fase 2:
1°: set completo dei principali giochi asmodee del valore di € 490;
2°: set di giochi della linea Dixit del valore di € 320 (nei limiti dello stock disponibile);
3°: edizione da collezione in legno – Lupi Mannari di Roccascura (mai commercializzata) del valore di € 250;
4°: 5 best seller asmodee (Dobble/Spot it!, 7 Wonders, Azul, Ticket to Ride Europa, Splendor) del valore di € 180;
5°: Pacchetto di bustine protettive Gamegenic incluse per i nostri giochi iconici (Dixit, Ticket to Ride…) del valore di € 175;
6°: Pacchetto di accessori da gioco Gamegenic del valore di €135;
7°: hoodie personalizzata con l’illustrazione del gioco «Esplora lo straordinario mondo dei giocatori» del valore di € 80;
8°: due inviti per una fiera del gioco nel Paese del vincitore (escluse spese di trasporto e alloggio) del valore di circa € 75 (a seconda del Paese);
9°: set di 3 giochi emblematici asmodee (Dobble/Spot It, Lupi Mannari di Roccascura e Time’s Up Party) del valore di € 50;
10°: Poster in formato A3 del Disegno (illustrazione del gioco) stampato su carta acquerello, del valore di € 15.
Vincitori della Fase 3:
1°: set completo dei principali giochi asmodee del valore di € 490;
2°: set di giochi della linea 7 Wonders del valore di € 320 (nei limiti dello stock disponibile);
3°: edizione da collezione in legno – Lupi Mannari di Roccascura (mai commercializzata) del valore di € 250;
4°: 5 best seller asmodee (Dobble/Spot it!, 7 Wonders, Azul, Ticket to Ride Europa, Splendor) del valore di € 180;
5°: Pacchetto di bustine protettive Gamegenic incluse per i nostri giochi iconici (Dixit, Ticket to Ride…) del valore di € 175;
6°: Pacchetto di accessori da gioco Gamegenic del valore di €135;
7°: hoodie personalizzata con l’illustrazione del gioco «Esplora lo straordinario mondo dei giocatori» del valore di € 80;
8°: due inviti per una fiera del gioco nel Paese del vincitore (escluse spese di trasporto e alloggio) del valore di circa € 75 (a seconda del Paese);
9°: set di 3 giochi emblematici asmodee (Dobble/Spot It, Lupi Mannari di Roccascura e Time’s Up Party) del valore di € 50;
10°: Poster in formato A3 del Disegno (illustrazione del gioco) stampato su carta acquerello, del valore di € 15.
Vincitori Finali :
1°: Scatola Splendor Deluxe nera (15 esemplari al mondo) del valore di € 650;
2°: Star Wars™ Super Teams gigante (8 miniature) del valore di € 500;
3°: illustrazione originale in formato A4 dipinta ad acrilico dall’illustratore di Ticket to Ride del valore di € 350.
Ciascun Vincitore Finale riceverà inoltre una versione personalizzata del Murale del valore di € 430 nonché un poster del Murale in formato A3 del valore di € 15. Tutti i Vincitori del Concorso riceveranno inoltre una bag di gadget asmodee composta da una tote bag, un cappellino, un taccuino e sticker, nonché un abbonamento Premium a Board Game Arena della durata di 6 mesi.
Il valore dei premi è fornito a titolo indicativo e non potrà essere oggetto di contestazione quanto alla sua valutazione.
Qualsiasi costo aggiuntivo necessario per entrare in possesso e fruire dei premi, ad eccezione delle spese di invio come stabilito all’articolo 5 infra, è a totale carico dei Vincitori senza che essi possano richiedere alcun rimborso alla Società Organizzatrice né alle società fornitrici o partner.
I Vincitori si impegnano ad accettare i premi così come proposti, senza possibilità di scambio — segnatamente contro denaro — o trasferimento a terzi. I premi non potranno dare luogo a richieste di compensazione. La Società Organizzatrice si riserva il diritto, in particolare in caso di indisponibilità di uno dei premi in uno dei Paesi Partecipanti o di sopravvenienza di un evento di forza maggiore, segnatamente da parte dei propri fornitori, di sostituire i premi annunciati con prodotti di valore equivalente.
I Vincitori saranno informati di eventuali cambiamenti e rinunciano sin d’ora a ogni pretesa al riguardo. A ogni effetto, si precisa che la Società Organizzatrice non fornirà alcuna prestazione né garanzia legata all’utilizzo dei premi da parte dei vincitori.
ARTICOLO 5 – INVIO / CONSEGNA DELLE DOTAZIONI
I Vincitori saranno contattati entro 5 giorni dal termine di ogni fase del concorso via e-mail all’indirizzo indicato sul loro account My asmodee, al fine di confermare i dati postali.
I Vincitori riceveranno il premio per posta, a spese della Società Organizzatrice, entro 10 settimane dalla comunicazione dell’indirizzo di consegna da parte del Vincitore. Qualsiasi premio che dovesse essere restituito alla Società Organizzatrice dal servizio postale o dal vettore per fatto dei Partecipanti (ad esempio: «non più residente all’indirizzo indicato» o indirizzo inesatto) sarà considerato come non richiesto dal Vincitore, senza che questi possa avanzare pretese; tale premio potrà essere liberamente recuperato dalla Società Organizzatrice, che resterà libera di disporne come riterrà.
Qualora il Vincitore non desideri o non possa, per qualsivoglia motivo, prendere possesso o beneficiare in tutto o in parte del premio alle condizioni descritte nel presente Regolamento, sarà considerato rinunciatario al premio e non potrà pretendere alcuna indennità o corrispettivo dalla Società Organizzatrice.
Nessun messaggio sarà inviato ai Partecipanti non risultati vincitori.
ARTICOLO 6 – RESPONSABILITÀ
La responsabilità della Società Organizzatrice è strettamente limitata alla consegna dei premi effettivamente e validamente vinti. La società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile di alcun danno legato al godimento dei premi e/o al loro utilizzo, come i Partecipanti espressamente accettano convalidando la partecipazione al presente concorso.
La Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile se, per evento di forza maggiore, il Concorso dovesse essere interrotto, annullato, prorogato, ridotto, rinviato o modificato ovvero se dovesse essere apportata una modifica delle condizioni di accesso e/o delle modalità di funzionamento. Tale decisione sarà presa senza preavviso e la Società Organizzatrice ne informerà i Partecipanti con ogni mezzo ritenuto opportuno.
La Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile per ritardi, perdite, furti, danneggiamenti della corrispondenza (spedizione delle dotazioni), né per l’illeggibilità dei timbri postali; né potrà essere ritenuta responsabile dell’invio dei premi a un indirizzo inesatto per negligenza del Partecipante. In ogni caso, la Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile e nessun ricorso potrà essere promosso contro di essa in caso di eventi di forza maggiore che privino in tutto o in parte i Partecipanti della possibilità di partecipare al presente concorso e/o i Vincitori del beneficio dei loro premi. La Società Organizzatrice, nonché i suoi fornitori e partner, non potranno essere ritenuti responsabili della perdita o del furto dei premi una volta che i Vincitori ne abbiano preso possesso.
Si ricorda espressamente che Internet non è una rete sicura. Di conseguenza, la Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile: di malfunzionamenti della rete Internet, della Piattaforma My asmodee o dell’equipaggiamento informatico (hardware e/o software e/o banche dati e/o dati) di un Partecipante o, più in generale, di problemi relativi a reti, mezzi e servizi di (tele)comunicazione, computer (online o meno), server, provider e/o hosting, ai sistemi dei terminali dei Partecipanti; dell’intrusione di un terzo nell’account My asmodee del Partecipante, nonché dell’uso o dell’impossibilità di uso della Piattaforma My asmodee; di qualsiasi deterioramento o virus che possa infettare l’equipaggiamento informatico del Partecipante e/o della Società Organizzatrice o qualsiasi altro bene. In particolare, la Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile di danni causati ai Partecipanti, ai loro dispositivi o ai dati ivi memorizzati, né delle conseguenze sulle loro attività personali o professionali. In generale, declina ogni responsabilità in caso di malfunzionamento della rete Internet, della Piattaforma My asmodee o del dispositivo di ricezione che impedisca il regolare svolgimento del Concorso. La Società Organizzatrice non potrà essere ritenuta responsabile qualora uno o più Partecipanti non riescano a collegarsi alla Piattaforma o a giocare per problemi o guasti tecnici. Farà il possibile per consentire l’accesso al Concorso in ogni momento, senza tuttavia assumere alcun obbligo di risultato; potrà, in qualsiasi momento, per motivo legittimo (in particolare per ragioni tecniche), interrompere l’accesso al Concorso senza esserne responsabile.
ARTICOLO 7 – GRATUITÀ DELLA PARTECIPAZIONE
A titolo informativo, i Partecipanti ricorrono a fornitori di accesso che, alla luce delle offerte e dei servizi attuali, includono forfettariamente le connessioni telefoniche e Internet; pertanto, la partecipazione al Concorso è per sua natura gratuita. I Partecipanti dichiarano di disporre già di una connessione Internet per il proprio uso.
ARTICOLO 8 – PROPRIETÀ INTELLETTUALE
8.1 Cessione dei diritti di proprietà intellettuale relativi al Contributo del Partecipante
Qualora la partecipazione al Concorso richieda un qualsiasi Contributo dei Partecipanti, questi ultimi cedono, per il solo fatto della partecipazione, a titolo gratuito e non esclusivo, alla Società Organizzatrice o a qualsiasi terzo da essa designato, i diritti di proprietà intellettuale associati al Contributo, inclusi i diritti di: riprodurre e utilizzare, con qualsiasi mezzo tecnico noto o futuro, in tutto o in parte, il Contributo, su ogni supporto (in particolare stampati, audiovisivi, digitali, elettronici), in ogni formato, con qualsiasi inquadratura, senza limitazione del numero di riproduzioni e per ogni sfruttamento, inclusi i social network; rappresentare, esporre e diffondere il Contributo con ogni mezzo, in particolare mediante trasmissione digitale online o telecomunicazione, da qualsiasi terminale fisso o mobile e con ogni procedimento di comunicazione, su qualsiasi rete e/o sistema digitale attuale o futuro, quali Internet (inclusi social e siti di condivisione), Intranet, Extranet, ecc.; modificare e adattare il Contributo, in particolare per le esigenze della messa in rete su Internet e sui social, senza pregiudizio del diritto morale d’autore. Considerata la natura interattiva di Internet, il Partecipante accetta che il proprio Contributo possa essere presentato in contesti diversi, associato ad altre opere, oggetto di link ipertestuali o di sfruttamenti parziali. Tale cessione è concessa a titolo gratuito, per tutto il mondo e per la durata di cinque (5) anni dalla data della prima pubblicazione del Contributo.
A tal fine, ciascun Partecipante dovrà assicurare che ogni persona che abbia partecipato direttamente o indirettamente alla realizzazione del Contributo o che possa vantare un diritto in relazione al Contributo e al suo sfruttamento — in particolare ai sensi dei diritti di proprietà intellettuale (diritti d’autore o connessi, diritti di marchio, ecc.) o dei diritti della personalità (diritto all’immagine, vita privata, ecc.) — non possa avanzare pretese riguardo agli utilizzi sopra previsti. In particolare, in caso di rappresentazione di minori all’interno del Contributo, ciascun Partecipante dovrà disporre di tutte le autorizzazioni dei titolari della responsabilità genitoriale per ciascuno dei minori; in generale, qualsiasi Contributo per il quale sia necessaria un’autorizzazione all’uso dell’immagine (rappresentazione di persone chiaramente identificabili, salvo personaggi pubblici) dovrà essere accompagnato da tale autorizzazione al momento della presentazione della partecipazione; in mancanza, la Società Organizzatrice si riserva il diritto di escludere il Contributo in quanto lesivo dei diritti di terzi. Il Partecipante dichiara di essere titolare regolare, esclusivo, pieno e intero di tutti i diritti oggetto della presente cessione e di poterli cedere alla Società Organizzatrice o a qualsiasi terzo da essa designato, alle condizioni di cui sopra, senza che questi vengano mai turbati a tal riguardo, e garantisce la Società Organizzatrice (o chi per essa) da qualsiasi pretesa amichevole o giudiziale di terzi.
8.2 Proprietà della Società Organizzatrice
La riproduzione, rappresentazione o sfruttamento, in tutto o in parte, degli elementi che compongono il Concorso, incluso il Regolamento, sono strettamente vietati. Tutti i marchi, loghi, testi, immagini, video e altri segni distintivi riprodotti su qualsiasi supporto di comunicazione relativo al Concorso, nonché sui siti ai quali questo consente l’accesso tramite link ipertestuali, sono di proprietà esclusiva dei rispettivi titolari e sono protetti dalle disposizioni del Codice della Proprietà Intellettuale (francese) per tutto il mondo. Qualsiasi riproduzione, totale o parziale, non autorizzata di tali marchi, loghi e segni costituisce contraffazione passibile di sanzioni penali.
ARTICOLO 9 – OTTENIMENTO DEL REGOLAMENTO
Il Regolamento è consultabile sulla Piattaforma My asmodee all’indirizzo: https://account.asmodee.net/fr/signin
— Connessione – My asmodee. Il Regolamento può essere inviato gratuitamente a chiunque ne faccia richiesta alla Società Organizzatrice. Qualora una o più disposizioni del presente Regolamento fossero dichiarate nulle o inapplicabili, le restanti clausole conserveranno piena validità ed efficacia.
ARTICOLO 10 – UTILIZZO DEI DATI PERSONALI DEI PARTECIPANTI
I dati personali raccolti presso ciascun Partecipante durante il presente concorso sono soggetti alla normativa in materia di protezione dei dati personali, inclusi in particolare: la legge «Informatique et Libertés» modificata del 6 gennaio 1978 e il Regolamento (UE) 2016/679 (RGPD/GDPR). Il titolare del trattamento è ASMODEE.
Quali dati sono raccolti e trattati?
Nome; Cognome; Pseudonimo/nome utente My asmodee; Numero di telefono; Indirizzo e-mail; Indirizzo postale.
Finalità del trattamento:
Iscrizione dei Partecipanti al Concorso; invio di notifiche relative alle azioni dei Partecipanti; determinazione dei Vincitori; attribuzione e consegna delle dotazioni.
Base giuridica:
I dati raccolti sono strettamente necessari ai trattamenti sopra menzionati, che si fondano sull’esecuzione del contratto concluso con i Partecipanti.
Destinatari:
ASMODEE applica condizioni rigorose di accesso ai dati personali, accessibili solo a persone autorizzate, ossia i dipendenti ASMODEE. ASMODEE può inoltre trasmettere i dati ai propri fornitori per la consegna delle dotazioni.
Trasferimenti extra-UE:
Il trattamento può comportare trasferimenti verso Paesi terzi privi di un livello di protezione equivalente (ad es. Cina, Stati Uniti, Canada, ecc.). In assenza di decisione di adeguatezza della Commissione Europaa, il trasferimento sarà disciplinato da meccanismi previsti dalla normativa vigente (es. Clausole Contrattuali Standard, ecc.).
Periodo di conservazione:
I dati personali dei Partecipanti sono conservati solo per la durata necessaria alla realizzazione dei Giochi e saranno definitivamente cancellati dopo la consegna delle dotazioni.
Diritti dei Partecipanti:
Diritto di accesso, rettifica e cancellazione; diritto di opposizione in qualsiasi momento; diritto di limitazione; diritto alla portabilità dei dati forniti in formato strutturato, di uso comune e leggibile da dispositivo automatico, nonché diritto di trasmettere tali dati a un altro titolare se il trattamento si basa sul consenso o su un contratto ed è effettuato con mezzi automatizzati; diritto di definire direttive sul destino dei dati dopo il decesso. Per esercitare tali diritti, il Partecipante deve inviare richiesta via e-mail, con documento d’identità, a: dpo@asmodee.com
I Partecipanti che esercitino il diritto alla cancellazione prima della designazione dei Vincitori saranno considerati come ritirati dal Gioco. Essi dispongono inoltre del diritto di proporre reclamo all’autorità di controllo competente: la CNIL (https://www.cnil.fr).
ARTICOLO 11 – CONTROVERSIE E RECLAMI
Il presente Regolamento è disponibile in più lingue a fini informativi. Tuttavia, in caso di contraddizione o divergenza tra le versioni tradotte e la versione francese, fa fede esclusivamente la versione francese.
Il Regolamento è soggetto al diritto francese. Ogni contestazione o reclamo deve essere inviato per iscritto alla sede della Società Organizzatrice, come precisato all’Articolo 1. In caso di insuccesso del reclamo presso la Società Organizzatrice o di assenza di risposta entro due (2) mesi dalla ricezione del reclamo scritto, il Partecipante può adire gratuitamente il mediatore del consumo di seguito indicato, che tenterà, in piena indipendenza e imparzialità, di avvicinare le parti per una soluzione amichevole, conformemente agli articoli L.611-1 e seguenti del Codice del Consumo (francese). Il ricorso al mediatore deve avvenire: compilando il modulo sul sito della Médiation et d’Arbitrage de Paris: https://xrm3.eudonet.com/Specif/EUDO...anet/#/en/home; oppure per posta al Centre de Médiation et d’Arbitrage de Paris, 39 avenue Franklin D. Roosevelt, 75008 PARIGI. Il Partecipante deve presentare la domanda al mediatore entro un (1) anno dal reclamo scritto alla Società Organizzatrice. Il Partecipante resta libero di iniziare, accettare o rifiutare la mediazione e, in caso di mediazione, libero di accettare o rifiutare la soluzione proposta. In caso di insuccesso della mediazione o di altro mezzo extragiudiziale, qualsiasi controversia sorta in occasione del presente Gioco sarà sottoposta alla competenza esclusiva dei tribunali francesi individuati secondo le regole processuali francesi.